Erg mooi gedaan. Ik heb echter het idee dat het meer een conceptvideo is, dan dat het echt is. Anders zouden de mensen die voor het gebouw lopen wel blijven staan. Dus volgens mij is het een naberwerking, maar qua concept er gaaf.
Leuk stukje van Marketing Facts over de inzet van (jaja) augmented reality bij Ray Ban zonnebrillen. Erg gaaf dat je eigen gezicht een marker kan zijn.
Had vandaag al iets gepost over fake AR in Rotterdam, dit is echt: met je Android Phone info krijgen via kompas en gps. Dit wordt echt de nieuwe trend!
Dit shirt werd uitgedeeld op de Comic-Con, een belangrijke beurs over (hou je vast) comics en aanverwante zaken. Niets bijzonders, zul je zeggen, maar het shirt ter promotie van de game Resident Evil: The Darkside Chronicles heeft een 'trick up its's sleeve':
Het is allemaal niet echt en het filmpje is een beetje hatseflatserig in elkaar gezet, maar de bedoeling ervan komt over: dit zou een leuke manier zijn om een stad te verkennen en extra informatie te krijgen door je smartphone met camera op points of interest te richten. Dit was een veel te lange zin.
ARhrrrr is een augmented reality shooter voor mobiele camera-telefoons, ontwikkeld op Georgia Tech Augmented Environments Lab en de Savannah College of Art and Design (SCAD-Atlanta). De telefoon biedt een venster in een 3d gemeente die wordt overspoeld met zombies. Richt de camera op de speciale gamekaart, en de virtuele en werkelijke wereld worden gemengd. Burgers worden gevangen in de gemeente, en moeten ontsnappen voordat de zombies ze eten! Vanuit uw positie in een helikopter moet je schieten op de zombies. De zombies gooien bloedige organen naar de helicopter. Beweeg de telefoon snel op ontwijk ze. Je kunt ook gebruik maken van Skittles als concrete input voor het spel. Leg ze op het bord en beschiet ze. Dat zet ze af als bom.
Een gave stijl, als je het mij vraagt. Deze graphic novel animatie is gemaakt voor weer een nieuwe variant van de klassieker der gameklassiekers Wolfenstein.