maandag 13 juli 2009
Gewoon omdat ze zo goed is!
Esperanza Spalding, gisteren gezien op het North Sea Jazz. Dit filmpje is echter van de Jimmy Kimmel show.
Labels:
muziek
zaterdag 11 juli 2009
Zombies schieten in Augmented Reality
ARhrrrr is een augmented reality shooter voor mobiele camera-telefoons, ontwikkeld op Georgia Tech Augmented Environments Lab en de Savannah College of Art and Design (SCAD-Atlanta). De telefoon biedt een venster in een 3d gemeente die wordt overspoeld met zombies. Richt de camera op de speciale gamekaart, en de virtuele en werkelijke wereld worden gemengd.
Burgers worden gevangen in de gemeente, en moeten ontsnappen voordat de zombies ze eten! Vanuit uw positie in een helikopter moet je schieten op de zombies. De zombies gooien bloedige organen naar de helicopter. Beweeg de telefoon snel op ontwijk ze. Je kunt ook gebruik maken van Skittles als concrete input voor het spel. Leg ze op het bord en beschiet ze. Dat zet ze af als bom.
Labels:
augmented reality,
game,
interactief
donderdag 9 juli 2009
Graphic novel vs. animatie voor Wolfenstein

Een gave stijl, als je het mij vraagt. Deze graphic novel animatie is gemaakt voor weer een nieuwe variant van de klassieker der gameklassiekers Wolfenstein.
Labels:
game,
graphic design,
graphic novel,
infographic
donderdag 2 juli 2009
Leuke propjes van een erg cool bureau
Dit is een vormgevingsbureau in Den Haag waarmee we maar eens snel moeten werken: Trapped in Suburbia.
Labels:
design
Hema doet aan UGC

Hema heeft handig gebruik gemaakt van user generated content, ofwel crowd sourcing, ofwel publiekscreatie (zo noem ik het dan maar) voor haar nieuwe collectie van schoolmateriaal. Scholieren mochten hun verveeltekeningen opsturen. Van de 3000 inzendingen koos de Hema de mooiste en gebruikten ze voor de ontwerpen.
Via Reclameweek.
Labels:
crowd sourcing,
user generated content
dinsdag 23 juni 2009
maandag 22 juni 2009
Minimensjes en bootjes (of niet?)
Dit filmpje van Keith Loutit is gemaakt volgens het zogenoemde tilt shift miniature faking principe. Erg populair op onder ander Flickr. Hierdoor lijkt het alsof heel grote dingen heel kleine miniaturen zijn. Dat gecombineerd met een time lapse film, doet het net lijken als een heel realistisch versie van Madurodam.
Bekijk het filmpje bij voorkeur op hd-kwaliteit op vimeo zelf.
Labels:
tilt shift,
time lapse,
video
woensdag 10 juni 2009
App Store Hyperwall
Heel leuk bedacht door Apple: een muur van Apple schermen waarop je kunt zien wanneer er weer een appje wordt verkocht voor de iPhone. Elke keer als er iets wordt verkocht, licht een van de 20.000 icoontjes op.
Meer hier.
Labels:
app
vrijdag 5 juni 2009
Fotorealistische animatie van eigen bodem
Een erg gave animatie van een Nederlandse CGI bedrijfje gevestigd in Amsterdam en Enschede. www.c4real.eu
donderdag 4 juni 2009
Het is even wennen: je corporate website op Youtube...

Het reclame bureau Boone Oakley heeft zijn website volledig op Youtube. Erg origineel: www.booneoakley.com
Labels:
business card,
website,
youtube
woensdag 3 juni 2009
De toekomst van gamen: Project Natal
Wii, move over... Dit is de nieuwe manier om je spelconsole te bedienen: Project Natal voor de Xbox360. Je kunt je hele lichaam gebruiken om te sturen. Natal herkent lichaam, gezicht en zelfs stem, zo belooft Microsoft. Cool!
Labels:
game,
interactief,
interface
dinsdag 2 juni 2009
Laat me met rust!
Machientje doet niets anders dan zichzelf weer uitzetten. Doet me ook wat denken aan Herman Finkers zijn show EHBO is mijn lust en mijn leven (1985):
"Als ik hier druk, komt er een armpje uit. Druk ik nog een keer, dan gaat het armpje weer naar binnen. (gelach en applaus) Ja, je hebt er verder niks aan, maar om de een of andere reden trekt het altijd weer een applausje..."
Abonneren op:
Posts (Atom)




