maandag 13 juli 2009

Gewoon omdat ze zo goed is!



Esperanza Spalding, gisteren gezien op het North Sea Jazz. Dit filmpje is echter van de Jimmy Kimmel show.

zaterdag 11 juli 2009

Zombies schieten in Augmented Reality


ARhrrrr is een augmented reality shooter voor mobiele camera-telefoons, ontwikkeld op Georgia Tech Augmented Environments Lab en de Savannah College of Art and Design (SCAD-Atlanta). De telefoon biedt een venster in een 3d gemeente die wordt overspoeld met zombies. Richt de camera op de speciale gamekaart, en de virtuele en werkelijke wereld worden gemengd.
Burgers worden gevangen in de gemeente, en moeten ontsnappen voordat de zombies ze eten! Vanuit uw positie in een helikopter moet je schieten op de zombies. De zombies gooien bloedige organen naar de helicopter. Beweeg de telefoon snel op ontwijk ze. Je kunt ook gebruik maken van Skittles als concrete input voor het spel. Leg ze op het bord en beschiet ze. Dat zet ze af als bom.

donderdag 9 juli 2009

Graphic novel vs. animatie voor Wolfenstein



Een gave stijl, als je het mij vraagt. Deze graphic novel animatie is gemaakt voor weer een nieuwe variant van de klassieker der gameklassiekers Wolfenstein.

donderdag 2 juli 2009

Leuke propjes van een erg cool bureau

Dit is een vormgevingsbureau in Den Haag waarmee we maar eens snel moeten werken: Trapped in Suburbia.

Ze hebben bijvoorbeeld dit bedacht:




Hema doet aan UGC


Hema heeft handig gebruik gemaakt van user generated content, ofwel crowd sourcing, ofwel publiekscreatie (zo noem ik het dan maar) voor haar nieuwe collectie van schoolmateriaal. Scholieren mochten hun verveeltekeningen opsturen. Van de 3000 inzendingen koos de Hema de mooiste en gebruikten ze voor de ontwerpen.

maandag 22 juni 2009

Minimensjes en bootjes (of niet?)

Dit filmpje van Keith Loutit is gemaakt volgens het zogenoemde tilt shift miniature faking principe. Erg populair op onder ander Flickr. Hierdoor lijkt het alsof heel grote dingen heel kleine miniaturen zijn. Dat gecombineerd met een time lapse film, doet het net lijken als een heel realistisch versie van Madurodam.

Bekijk het filmpje bij voorkeur op hd-kwaliteit op vimeo zelf.

woensdag 10 juni 2009

App Store Hyperwall


Heel leuk bedacht door Apple: een muur van Apple schermen waarop je kunt zien wanneer er weer een appje wordt verkocht voor de iPhone. Elke keer als er iets wordt verkocht, licht een van de 20.000 icoontjes op.

Meer hier.

vrijdag 5 juni 2009

Fotorealistische animatie van eigen bodem

Een erg gave animatie van een Nederlandse CGI bedrijfje gevestigd in Amsterdam en Enschede. www.c4real.eu

donderdag 4 juni 2009

Het is even wennen: je corporate website op Youtube...


Het reclame bureau Boone Oakley heeft zijn website volledig op Youtube. Erg origineel: www.booneoakley.com

woensdag 3 juni 2009

De toekomst van gamen: Project Natal


Wii, move over... Dit is de nieuwe manier om je spelconsole te bedienen: Project Natal voor de Xbox360. Je kunt je hele lichaam gebruiken om te sturen. Natal herkent lichaam, gezicht en zelfs stem, zo belooft Microsoft. Cool!

Hier meer over Project Natal, en hier een ooggetuige verslag.

dinsdag 2 juni 2009

Laat me met rust!

Machientje doet niets anders dan zichzelf weer uitzetten. Doet me ook wat denken aan Herman Finkers zijn show EHBO is mijn lust en mijn leven (1985):

"Als ik hier druk, komt er een armpje uit. Druk ik nog een keer, dan gaat het armpje weer naar binnen. (gelach en applaus) Ja, je hebt er verder niks aan, maar om de een of andere reden trekt het altijd weer een applausje..."